奇门遁甲统宗 · 第85篇 · 卷之三

主客雌雄

奇门遁甲统宗

主客雌雄

本篇导读白话解读由 AI 辅助生成,已逐段核对原文,仅供参考,理解以原文为准

本章讲用演成之卦判断交战双方的主客与强弱。以世爻为客、应爻为主,依世应之间的生克定何方得利、宜先动还是后动:世克应或应生世利于客、宜先动,应克世或世生应利于主、宜后动。又以空亡定兵之进退,以衰旺定双方强弱勇怯,并指出世应比和则胜负难分、世应都受月日伤克则多主败。是把六爻生克旺衰之理用于军事占断。

世为客,应为主。世克应,应生世,利为客,宜先动。应克世,世生应,利为主,宜后动。世空客兵不进,应空主兵不前。世衰应旺,客弱主强;世旺应衰,客勇主怯。世应比和,战亦不分胜负。若世应俱受月日之伤克,多败。

白话卦中以世爻为客方、应爻为主方。世爻克应爻、或应爻生世爻,对客方有利,客方宜先发动。应爻克世爻、或世爻生应爻,对主方有利,主方宜后发动。世爻落空亡,则客方的兵不进;应爻落空亡,则主方的兵不前。世爻衰、应爻旺,是客弱主强;世爻旺、应爻衰,是客勇主怯。世应两爻比和(五行相同),交战也分不出胜负。如果世应两爻都受到月建、日辰的伤克,大多会败。

出处:底本:维基文库 zh.wikisource.org《奇门遁甲统宗》。照录不改字句,只清 wiki 模板与链接;卷一~三篇章依原书目录切分,卷四~九底本标「(略)」未录。;各段之下「白话」为 AI 辅助的现代汉语解读,非原书文字

把这套理法用起来

读完这一篇,排一局奇门对照着看,书中的道理更容易落到实处