奇门遁甲元灵经 · 第150篇 · 卷二十四

占贼临境城可居否

奇门遁甲元灵经

占贼临境城可居否

本篇导读白话解读由 AI 辅助生成,已逐段核对原文,仅供参考,理解以原文为准

本章讲贼兵临境时,这座城能不能居守。总以干支分主客:值符加时干为动、为客,值使加时支为静、为主。再依两宫的生克、乘神判断:值符克时支宫又乘六庚、玄武,或值使被地盘下克上,都不可居;值符宫与值使宫相生比和,或受克的是值符一边(客方),则可居;值使宫神相生比和可居,犯门迫则不可居。读时抓住“主客定位—生克乘神—可居与否”的对应。

以干支分主客

白话以干支来区分主、客双方。

以值符加时干为动为客,以值使加时支为静为主。如值符落宫克时支宫,再乘六庚、玄武,此地不可居;或值使落宫下克上,亦主不可居(即被本宫地盘克是也)。或值符宫与值使宫相生比和,可居;或相刑克(值符宫受克),敌来不能取胜,亦可居。或值使宫神相生、比和者,可居;犯门迫者不可居。

白话以值符加时干、属动,作为客方;以值使加时支、属静,作为主方。如果值符落宫克制时支之宫,又乘六庚、玄武,这地方就不可居守;或者值使落宫被地盘下克上,也主不可居(就是被本宫地盘所克的情形)。如果值符宫与值使宫相生、比和,可以居守;或虽相刑克,但受克的是值符宫(客方),敌来不能取胜,也可以居守。如果值使宫的神相生、比和,可居;若犯门迫,就不可居。

出处:底本:维基文库 zh.wikisource.org《奇门遁甲元灵经》(海昌许松如署,光绪九年隐溪居士序)。照录不改字句,只清 wiki 模板与链接;篇章依原书目录切分。;各段之下「白话」为 AI 辅助的现代汉语解读,非原书文字

把这套理法用起来

读完这一篇,排一局奇门对照着看,书中的道理更容易落到实处