玄机赋·中
本章是《玄机赋》的中篇,专讲奇门用于行兵布阵的各种格局与吉凶。先逐一点评八门(休、生、伤、杜、景、死、惊、开)出战的宜忌,再细说天盘地盘奇仪相加所成的名目——荧入白、白入荧、青龙回首、飞鸟跌穴、朱雀投江、腾蛇妖矫、六仪击刑、三奇入墓、大格刑格上格、天乙飞宫与伏宫等,分别指出利主还是利客、宜进还是宜避。又讲阳时用天盘、阴时用地盘,主客动静、三胜之地(值符、九天、生门)的取用,以及天遁、地遁、人遁与伏吟、反吟的用法。末段反复申明:凡事不可只看星、仪、门、将表面的吉凶,必须再查值使之上的阴神与八门旺相休囚的余气,吉凶才能定准。通篇以遇吉则动、遇凶则避、转祸为福为纲。
门气休兮机巧藏,生门岂可即相当。
白话遇休门,机巧权谋都应收藏不露;遇生门,敌人哪里就能与我立刻正面相当。
遇休门,将兵当隐伏埋藏,毋出轻战。遇生门可以出战,坐生击死,一敌万人,若坐死击生必败。
白话遇休门,带兵应当隐蔽埋伏、按兵不动,不要轻易出战。遇生门就可以出战,背靠生门之方去攻击死门之方,可以以一当万;若反过来背靠死门去攻击生门,必定失败。
伤乘金克不安和,杜发生机半是讹。
白话伤门若乘着金气来克,便不得安稳平和;杜门想要生发生机,多半是虚妄不实。
遇伤门兵马损伤,若加乾兑宫,或合天心、天柱,是金能克木,必然败北。遇杜门,宜闭塞固守不可出营门,虽欲出兵,实系虚诞。
白话遇伤门,兵马会有损伤;若伤门加在乾宫、兑宫,或与天心星、天柱星相合,就是金能克木(伤门属木),必定败退。遇杜门,应当闭关固守,不可开出营门;即便想出兵,也是空想一场、办不成事。
景气忽闻如霹雳,死中退步是谋生。
白话景门之气一发动,忽然如霹雳般声威大震;处在死门的困境里,懂得退一步固守,才是求生之道。
遇景门兵威大震,锋不可挡。遇死门兵马瘟疫死亡,战必败没,惟有退兵固守,始得免祸,敌兵挑战切勿应之。
白话遇景门,兵威大振,锋芒锐不可当。遇死门,兵马会遭瘟疫、死亡,出战必定败没,只有退兵固守才能免除灾祸;敌兵前来挑战,切不可应战。
惊门气促不为美,开气施威任纵横。
白话惊门之气急促局迫,不是好气象;开门之气则可施展威势,任你纵横往来。
遇惊门营中怪异虚惊,兵马不久退败。遇开门行兵无碍,四通八达,纵横自如,莫敢阻挡,兵威大震。
白话遇惊门,营中会有怪异之事、虚惊一场,兵马不久就要退败。遇开门,行军没有阻碍,四通八达,纵横自如,无人敢于阻挡,兵威大振。
细评诸气之宗,亦可曲尽形容。仔细决之,调度运之,处处成功。
白话仔细评断各门气的要旨,也就能把其中变化委曲详尽地说明;只要仔细判断、妥善调度运用,便处处都能成功。
以上细推八门所到之吉凶,各有不同,宜仔细详审,然后可以调度兵马。遇吉则动,遇凶则止。战必胜,攻必取,无不成功。
白话以上细细推算八门所到之处的吉凶,各不相同,应当仔细审察清楚,然后才可以调度兵马。遇到吉就行动,遇到凶就停下;这样出战必胜,进攻必克,没有不成功的。
天乙飞宫莫急进,乘之生合可逃生。
白话遇天乙飞宫格,不要急着进兵;若能乘着生门、又与六仪相合,还可以保全脱身。
值符加庚为天乙飞宫,甲受庚克,不宜进兵,后应则吉。若乘生门及六仪相合,则可免灾。如六甲加己,六庚加乙,六辛加丙,六壬加丁,六戊加癸是也。
白话值符(即六甲,甲为天乙)加在庚上,叫天乙飞宫,甲受庚金所克,不宜进兵,后发应敌才吉。若能乘生门、又与六仪相合,就可免灾。所谓相合,就是六甲加己、六庚加乙、六辛加丙、六壬加丁、六戊加癸这几种天干相合。
丙加庚位他不欣,我军急急进前程。
白话六丙加在庚上,敌方不利、心里不欢;这时我军应当急速进兵前去取胜。
六丙加庚为荧入白,庚受丙克,贼兵必来,必主败北。我军当急进兵,应之必得胜,利主不利客。
白话六丙加在庚上,叫荧入白,庚金受丙火所克,敌兵必定来犯,但敌必败退。我军应当急速进兵应战,必能取胜;此格利于主、不利于客。
白临荧位君须避,六乙加辛岂长锐。六辛加乙锋难当,此刻三军真可畏。
白话白临荧位(六庚加丙)时你须回避;六乙加辛,锐气哪能持久;六辛加乙,锋芒锐不可当,此刻三军的声势真正可畏。
六庚加丙为白入荧,此时贼兵必来。营中当整顿兵马防备以应之,不宜先出兵。六乙加辛为青龙逃走,客兵不利,亦不宜先出兵以攻讨,必主大败。六辛加乙为白虎猖狂,客兵利,宜先出兵,百战百胜,闻风披靡,不利为主,兵甲无存。
白话六庚加在丙上,叫白入荧,这时敌兵必来,营中应整顿兵马防备应敌,不宜先出兵。六乙加在辛上,叫青龙逃走,对客兵不利,也不宜先出兵攻讨,否则必定大败。六辛加在乙上,叫白虎猖狂,对客兵有利,宜于先出兵,百战百胜,敌人闻风溃散;但对主兵不利,会兵甲尽失。
庚癸相加难对敌,加己为刑常遭失。
白话六庚加癸相叠,难以与敌对抗;六庚加己成刑格,常常遭受损失。
六庚加癸为大格,癸为天网,行兵阻格,难与对敌。六庚加己为刑格,为地户,行兵伤残,必遭败北。
白话六庚加在癸上,叫大格,癸是天网,行兵受到阻格,难以与敌对抗。六庚加在己上,叫刑格,又为地户,行兵会有伤残,必遭败退。
我军值符是六庚,我军须避是丙丁。切莫移军加景门,庚符所畏火来争。再临六丙是飞勃,切莫错认龙回首。如占此时有此格,退则须兮进则逆。
白话我军若以六庚为值符,就须回避丙、丁二奇,切莫把军移到景门上——庚符最怕火来相争。若庚符再加临六丙,叫飞勃,切莫错当成青龙回首。占到此时出现这种格,该退就退、进则不顺。
我军以六庚为值符,则兵马出入征讨,不可犯着丙丁二奇。并不可移军到景门上,值符所畏者火也。若庚符临于丙上,名为飞勃,亦为格勃,切勿认为青龙回首。若行兵遇此时,当速退兵回营,谨守营门,可以免祸。若欲进兵大战,必致杀伤流血。
白话我军以六庚作值符,兵马出入征讨时,不可触犯丙、丁二奇,也不可把军移到景门上,因为值符所怕的正是火。若庚符加临在丙上,叫飞勃,也叫格勃,切不可把它误认作青龙回首。行兵遇到这种时候,应赶快退兵回营,严守营门,就可免祸;若硬要进兵大战,必然招致杀伤流血。
阳用下强非真强,阴用上弱非真弱。阴阳强弱仔细分,主客动静须斟酌。进退吉凶要分明,疆场成败要揣度。吉则行兮凶则逃,但取三胜可逍遥。
白话阳时若用地盘(下盘)之强,并非真强;阴时若用天盘(上盘)之弱,也并非真弱。阴阳、强弱都要仔细分辨,主客、动静须反复斟酌。进退吉凶要分辨清楚,战场成败要预先揣度。吉就行动、凶就退避,只要占得三胜之地,便可从容制胜。
甲乙丙丁戊为阳时,己庚辛壬癸为阴时。阳时则神居天上,故当用天盘奇仪星门强盛得地旺相相生,若地盘强,天盘弱,而阳时用之,为无益。阴时则神居地下,故当用地盘奇仪星门强盛得地旺相相生。若天盘强地盘弱,而阴时用之,亦无益。阳时利为客,宜先动,用上强;阴时利为主,宜后应,用下强。为客,利先动,则先进者胜;为主,利后应,则后动者胜。疆场战斗成败在于顷刻,必预先审度,使之成局在胸,然后可以出战,非冒昧而行。既战,求胜,可以侥幸成功者也。吉则行,凶则避。若值符不利,不宜妄动。设或贼兵压境,不能待时,则当取三胜之地以出战。三胜者,一值符,二九天,三生门。坐此三胜之地而击其冲,无有不胜。
白话甲乙丙丁戊是阳时,己庚辛壬癸是阴时。阳时神气居于天上,所以当用天盘的奇、仪、星、门,取其强盛、得地、旺相、相生;若地盘强而天盘弱,阳时却去用它,就没有益处。阴时神气居于地下,所以当用地盘的奇、仪、星、门,同样取其强盛、得地、旺相、相生;若天盘强而地盘弱,阴时却去用它,也没有益处。阳时利于作客,宜先动,用上盘之强;阴时利于作主,宜后应,用下盘之强。作客利于先动,先进的一方取胜;作主利于后应,后动的一方取胜。战场胜败只在顷刻之间,必须预先审度,使成败之局了然于胸,然后才可出战,不能冒失而行;既已交战,想要取胜,也是可以借势侥幸成功的。吉就行动,凶就回避;若值符不利,就不宜妄动。倘若敌兵压境、来不及等待吉时,就当占取三胜之地出战。三胜,一是值符,二是九天,三是生门;坐在这三胜之地去攻击它所冲之方,没有不取胜的。
若遇三奇多入墓,求之美格亦为祸。譬如鬼遁用伏藏,此为用格正相当。
白话若遇三奇(乙丙丁)大多入墓,纵然求得美格也反成祸患。譬如鬼遁一格宜用于伏藏偷劫,这才算把格局用得恰当。
凡局中得三奇者,固吉无不利,然乙木到坤、丙丁火到乾,皆为入墓,虽值美亦不为吉,用之有凶祸。譬如丁奇与开门休合,上临九地,为鬼遁,利于伏藏、偷劫,此谓用格之法。若在艮宫,为丁奇入墓,用之必主败亡。须在他宫则吉。
白话凡局中得三奇的,本来吉利无往不利,但乙木到坤宫、丙丁火到乾宫,都算入墓,即便遇到美格也不为吉,用它反有凶祸。譬如丁奇与开门、休门相合,上面又临九地,就成鬼遁,利于伏藏和偷劫,这就叫用格之法;若丁奇落在艮宫,便是丁奇入墓,用它必主败亡——要落在别的宫才吉。
自刑伏宫祸自起,请入凶地而击之。
白话遇自刑、伏吟之格,灾祸会从内部自己生起;这时应主动攻入敌人的凶地去打击它。
自刑者,甲午到离,甲辰到巽及伏吟是也。自刑之地,则祸从中起,变从中生。当急速整顿兵士,砍破营寨,以劫掠之。亦须择其门克宫,克主之凶地,冲破而砍击之,必大胜。
白话所谓自刑,就是甲午到离宫、甲辰到巽宫,以及伏吟这类情形。处在自刑之地,灾祸会从内部生起、变故从内部产生。这时应赶快整顿兵士,攻破敌人营寨去劫掠。也须挑选那门克宫、能克制敌主的凶地,把它冲破砍击,必定大胜。
反吟格须求之进,吉凶反掌非为幸。
白话遇反吟格,要设法求得进取之机;吉凶转变就在反掌之间,并非只凭侥幸。
反吟事多反覆,不利出兵,主中途颠蹶。若得甲加丙、丙加甲、门克宫、吉格,则当立刻进兵。转凶为吉,在于此时,如反掌之易。
白话反吟之事多有反复,不利于出兵,主中途跌倒受挫。若能得甲加丙、丙加甲、门克宫这类吉格,就应立刻进兵;转凶为吉就在此时,容易得如同反掌。
反吟之时利乱之,击刑之时利诱之。
白话反吟之时,利于扰乱敌人;击刑之时,利于引诱敌人。
反吟之时,主反覆颠倒,可以扰乱贼营,乘乱砍杀以取胜。击刑之时,或设伏要路,或藏兵暗地,于是示利以诱之,佯北以引之,使敌入我伏中,起而攻击,无有不胜。
白话反吟之时,主反复颠倒,可趁机扰乱敌营,乘乱砍杀取胜。击刑之时,或在要道设伏、或在暗处藏兵,然后故意显出好处来引诱敌人、假装败逃来引它上钩,使敌人进入我方伏击圈,再起身攻击,没有不取胜的。
伏吟虽静亦为动,开门九天值符宫。劫寨安民行军得,奇门全在相合同。
白话伏吟之格虽主静,其实也可用来动;要用九天、值符、开门这三处伏吟之宫。它们分别利于劫寨、安民、行军;奇门之妙,全在于天地两盘相合相同。
伏吟格,天地两盘奇仪星门皆同和,虽主安静、伏藏,不利动作,然亦有利。动之时要择九天伏吟之宫、值符伏吟之宫、开门伏吟之宫,此三伏吟皆大利。一利偷营劫寨,一利恤众安民,一利行军渡险,三者最利用伏吟天地两盘相合同。遇吉重吉,遇凶重凶,为主为客两者皆利。
白话伏吟格,是天地两盘的奇、仪、星、门都相同相和,虽然主安静、伏藏、不利动作,但也有它有利的地方。要动的时候,就挑九天伏吟之宫、值符伏吟之宫、开门伏吟之宫,这三处伏吟都大为有利:一利于偷营劫寨,一利于抚恤安民,一利于行军渡险,这三者最适合利用伏吟天地两盘相合相同。伏吟遇吉则吉上加吉,遇凶则凶上加凶,无论作主作客都有利。
美格占之忌重克,天地两盘与时日。甲日逢庚丙遇壬,地克天兮时克日。
白话占到美格,最忌重重相克——天地两盘之间、以及时干与日干之间都要看。像甲日遇庚(时)、丙日遇壬(时),就是地盘克天盘、时干克日干。
美格者,如龙回首、鸟跌穴、三诈五假、九遁之类,最忌相克。行兵尤忌下克上,或星相克,或仪相克,或门相克。一克其凶犹缓,两克其凶为重。又逢时干克日干,如甲时逢庚时、乙日逢辛时、丙日逢壬时、丁日逢癸时,皆是时干克日干,主下犯上,主胜客。行兵者,不可不知之。
白话所谓美格,就是青龙回首、飞鸟跌穴、三诈五假、九遁这类,最忌相克。行兵尤其忌讳下克上,或是星相克,或是仪相克,或是门相克。只一处相克,其凶还缓;两处相克,其凶就重。又如时干克日干,像甲时遇庚时、乙日遇辛时、丙日遇壬时、丁日遇癸时,都是时干克日干,主下犯上、主兵胜客兵。行兵的人,不可不知道这些。
三奇要用须符使,乙奇逢己奇旺处。更得休门生气助,莫使惊开来相遇。
白话想用三奇,必须合上值符、值使两宫才得力。乙奇遇到己、又落在乙木旺地才好;再得休门的生气来帮助就更妙,切莫让它碰上惊门、开门。
三奇最吉,若要用之,须合值符值使两宫,然后得力。如乙奇逢甲戌己为木克土,又要乙奇到震宫旺地始得力,又要合休门水来相生,助之尤妙。若合惊开二门,乙受金克,虽在旺地,为力减半。地下六己虽受乙克,而惊开之金为己之子,子能报仇。乙木自救且不暇,安能害人?故主军亦不为灾。
白话三奇最为吉利,若要用它,必须合上值符、值使两宫才得力。比如乙奇遇到甲戌己(戊己属土),就是木克土;还要乙奇落到震宫旺地才得力,再合上休门之水来相生,帮助它就更妙。若合上惊门、开门二门,乙木被金所克,虽在旺地,力量也减去一半。地盘的六己虽受乙木所克,但惊开二门之金是己土所生之子,子能替母报仇,乙木连自救都来不及,哪里还能害人?所以对主军也不成灾。
丙奇最喜子逢临,虽得伤门也是欣。若得景门为此助,休门虽吉亦相侵。
白话丙奇最喜欢加临在甲子戊上;即便合上伤门,也仍可欢喜。若能得景门来相助最好;休门虽是吉门,在此却反会相侵害。
丙奇属火,临于甲子戊上,甲木生丙火,丙火生戊土,此宫最吉。虽合伤门亦伤害,是木来生火,火能助丙,亦主胜捷。若得合景门,火以助火,行军大胜。倘使休门来合,虽是吉门,而水能克火,反主凶祸,避之为吉。
白话丙奇属火,加临在甲子戊上,甲木生丙火、丙火生戊土,这一宫最吉。即便合上伤门,看似伤害,其实是木来生火、火能助丙,也主取胜。若能合上景门,是火来助火,行军大胜。倘若休门来合,它虽是吉门,但水能克火,反主凶祸,避开为好。
下在壬兮相合同,但逢伤杜不为荣。遁逃之时若得此,生门吉助足成功。
白话六丁加在壬上,为丁壬相合;但若碰上伤门、杜门就不光彩。逃遁之时若得这一格,再有生门来相助,就足以成功。
六丁加六壬为丁壬相合,若会伤门、杜门,虽曰相生,一防闭塞,一防伤害,皆不可用。若逃亡绝迹者,逢之最利,但要生门相会以助之,定得吉。逃者不得,追者不见。
白话六丁加在六壬上,为丁壬相合;若会上伤门、杜门,虽说是相生,一要防闭塞(杜门)、一要防伤害(伤门),都不可用。若是要逃亡、消失踪迹的人,遇到它最有利,但要有生门来会合相助,一定得吉——逃的人捉不到,追的人也找不见。
用奇用合举兵时,下寨安营但取之。乙在庚兮丁在壬,丙临丁上是同心。奇仪相合两家乘,遇敌应之可罢兵。交合即为和合格,相宜主客议和成。
白话用奇、用相合之格举兵时,扎营下寨只管取用这些格。乙在庚上、丁在壬上(都是天干相合)、丙临在丁上是同心;奇与仪相合,两家各乘其利,遇到敌人去应对,可以就此罢兵。两干交合便成和合格,正宜主客双方议和成事。
用奇门,得奇仪相合,则安营下寨最为吉利,定无凶。天乙在庚上,为乙庚相合;丁庇壬上,为丁壬相合;丙庇辛上,为丙辛相合;戊在癸上,为戊癸相合;甲在己上,为甲己相合。两仪相合,天地和同。主客对垒当议和,罢兵不战而息兵休戈矣。
白话用奇门时,若得奇与仪相合,安营扎寨最为吉利,一定没有凶险。天乙(乙)在庚上,为乙庚相合;丁依在壬上,为丁壬相合;丙依在辛上,为丙辛相合;戊在癸上,为戊癸相合;甲在己上,为甲己相合。两仪相合,天地和同。主客对阵时就当议和,不必交战,罢兵休戈。
安营须用未时占,庚与玄武仔细看。若在山兮樵夫遇,水边渔人更相参。若从大道行商贾,探听军情也是*。须得拘留无走漏,园林村壑索其潜。
白话安营要用未时来占测,把六庚和玄武所临之处仔细查看。若落在山上,所遇的樵夫就要留意;水边的渔人更要一并参详。若在大道上做买卖的商贾,也是来探听军情的奸细。都须拘留住、不让走漏,并到园林、村落、沟壑中搜索那些潜藏的人。
安营立寨,须用未时推占。日有六庚与玄武,二者所临之宫,主有贼兵来偷营劫寨,所遇皆是*细。若在山上,樵夫便是*细;若在水中,渔父亦是*细。至于商贾、僧道、术士、乞丐等,皆系探听我军之*细,一切概当拘留,毋得走漏。密遣兵将于村落林木之中搜索伏匿,必有潜躲之贼。
白话安营立寨,要用未时来推占。当日有六庚与玄武,这两者所临的宫,主有敌兵来偷营劫寨,所遇到的都是奸细。若在山上,樵夫便是奸细;若在水中,渔夫也是奸细。至于商贾、僧道、术士、乞丐等人,都是探听我军的奸细,一概都要拘留,不许走漏。再暗中派遣兵将到村落、树林中搜索藏匿之人,必定有潜躲的敌人。
玄武重重内带格,乙在辛上岂利客。备严来劫贼自惊,生旺收此客情伏。
白话玄武重重叠见、内里又带着格,乙加在辛上,哪里会利于客兵。只要严加防备,敌来偷劫反会自惊自败;若六乙得了生旺之气,就当趁此收服、使来犯的客兵情势被制伏。
阳将阴神两重玄武,俱在时干之上,又六乙加辛为龙逃走,是辛金克乙木,不利客兵。此时宜整兵严备,必有贼来偷劫,自败而还。若六乙得旺气,即当向此一路搜捉前去。
白话阳将、阴神两重玄武,都落在时干之上,又加上六乙加辛为青龙逃走,是辛金克乙木,不利于客兵。此时宜整顿兵马、严加防备,必有敌来偷劫,会自行败退。若六乙得了旺气,就当朝这一路搜捕追捉过去。
辛加乙上利来客,此际占之亦是迫。若无开惊动神位,虽得凶兮无可畏。
白话六辛加在乙上,利于来犯的客兵,这时占到也是形势紧迫。但若没有开门、惊门去触动那神位,纵然得的是凶格,也不足为惧。
六辛加乙为虎猖狂,是辛金克乙木,上克下,客兵大胜,主军破败。若六辛不会合开惊二门,则阴金无力,虽得猖狂,不甚为害。若会休门,则乙奇得助,辛金泄气。主客若交锋,胜败两平分。
白话六辛加在乙上,为白虎猖狂,是辛金克乙木、上克下,客兵大胜、主军破败。若六辛不会合开门、惊门二门,那阴金便无力,虽叫猖狂,也不太为害。若会上休门,乙奇便得了帮助、辛金被泄去气,主客若交锋,胜败各占一半。
年月日格及兼悖,庚丙之气为相逆。倘或日格月悖之,纪纲法令终须失。甲申六庚丙戌时,此为遇悖遭时格。
白话年、月、日逢庚成格,再加上相悖,庚与丙之气互相违逆。倘若又是日上成格、月上成悖,纲纪法令终究会失守。像甲申日、六庚值符而逢丙戌时,这就是遇悖遭时格。
年月日时干逢庚为格,庚复加丙为格勃,诸事皆勃乱阻格,颠倒难成。年干为父,月干为兄弟,日干为己身,时干为子孙,或以生我之干为父母,我生之干为子孙,比和之干为兄弟,天上时干为己身。各看其所格者,分类以推占之。若天上干逢格,地下干逢勃,为格勃,主纲常倒置,法度废坏。如甲申庚值符逢丙戌时,为时格符勃。此遇格勃,先逢阻格,而后遭勃乱,诸事无成。
白话年、月、日、时干逢庚就成格,庚再加丙就成格勃,诸事都会勃乱、阻格,颠倒难成。年干当作父,月干当作兄弟,日干当作自身,时干当作子孙;也可以把生我之干当父母、我生之干当子孙、与我比和之干当兄弟、天盘时干当自身。各看它所成格的是哪一支,分门别类来推占。若天盘干逢格、地盘干逢勃,就是格勃,主纲常倒置、法度败坏。像甲申日、庚值符逢丙戌时,就是时格符勃。遇到这种格勃,先遭阻格、后遭勃乱,诸事都办不成。
天遁生门六丙丁,乘之施令及登程。丙丁气旺生门助,此为用格实精明。
白话天遁,是生门与六丙、六丁相合,乘着它可以发号施令、启程出行。丙丁之气旺、又有生门相助,这样来用格,才算真正高明。
天上六丙合生门,下临六丁宫为天遁,其方可以发号施令。出兵行营,要丙丁乘旺气又得生门助之,可以兴王定伯,威振天下,从用美格之法也。
白话天盘六丙合上生门、下临在六丁宫,就是天遁,这一方可以发号施令。出兵行军,要丙、丁乘着旺气、又得生门相助,便能成就王霸之业、威震天下,这是遵循用美格的方法。
地遁开门六乙己,乙奇得使不为否。设伏安营及埋藏,万用万灵不可比。
白话地遁,是开门与六乙、六己相合,乙奇得了值使就不会不利。在这里设伏、安营、埋藏兵马,万用万灵,无可比拟。
天上六乙合开门,下临六己宫为地遁,又为乙奇得使。其方可以设伏安营埋藏兵马,万举万全。
白话天盘六乙合上开门、下临在六己宫,就是地遁,又叫乙奇得使。这一方可以设伏、安营、埋藏兵马,万举万全。
人遁休门共太阴,原来此处可逃形。阴神更兼六合气,用事逢之真为利。
白话人遁,是休门与太阴相会,这里本来就可以藏身隐形。若阴神又兼得六合之气,办事碰上它真是大利。
天上六丁合休门,上临太阴为人遁,其方可以藏形隐迹。若阴神更逢六合临之,可以择勇将选贤士,说敌人和仇雠。举兵列阵、招兵买马、设伏埋藏大利。
白话天盘六丁合上休门、上临太阴,就是人遁,这一方可以藏形隐迹。若阴神再逢六合来临,就可以挑选勇将、延揽贤士,游说敌人、化解仇怨;举兵列阵、招兵买马、设伏埋藏都大为有利。
青龙回首真美时,值符在丙相辅之。值符贵神为大将,丙气销金性勿迟。甲丙丙甲一同看,总是六庚相畏之。
白话青龙回首真是个美时,值符(六甲)加在丙上得丙相辅。值符是贵神,行兵主大将;丙火之气能销熔金气,其性刚烈、不容迟缓。甲加丙、丙加甲可以一并来看,总之都是六庚所畏惧的。
值符六甲加六丙,为青龙回首,木来生火,主兵大利,客亦不凶,出师掠地大振威名。值符为贵神,行兵专主大将。丙火为甲木之子,火能消金,性刚烈,遇庚金即克之,不留余地。六丙加六甲为飞鸟跌穴,下生上,客兵大利,主亦无灾,出兵战斗大利。若会合生门相助,则坐生击死,一战百胜。如丙临六庚,则客军大利,所向披靡。惟六庚值符则俱不可用。
白话值符六甲加在六丙上,为青龙回首,木来生火,对主兵大利、对客兵也不凶,出师掠地、大振威名。值符是贵神,行兵专主大将。丙火是甲木之子,火能消熔金,性情刚烈,遇庚金就克它、不留余地。六丙加在六甲上,为飞鸟跌穴,下生上,对客兵大利、对主兵也无灾,出兵战斗大利;若会合生门相助,就背靠生门去攻击死门,一战百胜。如丙加临在六庚上,客军大利、所向披靡。只是若以六庚作值符,就都不可用。
吉门合丙临壬地,雀入江兮实非利。
白话吉门合着丙、却加临在壬地上,这就是朱雀投江,其实并不利。
时干六丙加于六壬之上,俱为朱雀投江,虽有三吉门与丙奇会合,亦不能救。主兵得力,客军败亡,更有文书牵缠,水火之灾。
白话时干六丙加在六壬之上,都算朱雀投江,纵然有三吉门与丙奇会合,也救不了。此格主兵得力、客军败亡,还会有文书牵累、水火之灾。
六仪击刑真是凶,值符天乙遇亦穷。六仪非值终无吉,吉凶轻重义相同。此际切宜遁取吉,勿于此地想成功。子三戌二寅刑四,申八辰四午离中。戌刑在未寅在巽,巽有巳兮申缓从。
白话六仪击刑真是凶格,就算遇上值符、天乙也走投无路。六仪若不当值,终究无吉,吉凶轻重道理相同。此时切宜遁走去取吉,不要在这里妄想成功。甲子刑在三宫、甲戌刑在二宫、甲寅刑在四宫、甲申刑在八宫、甲辰刑在四宫、甲午刑在离宫(九宫);又戌的刑在未,寅的刑在巽方(巽中有巳),申则从缓。
六仪击刑,此时极凶,不可举动。行兵败亡,诸将损伤,终受刑戮,只宜固守逃亡绝迹。虽使六仪为值使,遇之亦不可用。若其方位有刑,犯之不吉。即当避之,另择他方之吉利处行事为妙。甲子到三宫,甲戌到二宫,甲寅到四宫,甲申到八宫,甲辰到四宫,甲午到九宫,皆为击刑。
白话六仪击刑,此时极凶,不可轻举妄动。行兵会败亡,众将损伤,终受刑戮,只宜固守或逃亡、消失踪迹。即便六仪当了值使,遇到它也不可用。若所在方位有刑,去冒犯它就不吉,应当回避,另择别方的吉利之处行事为好。甲子到三宫、甲戌到二宫、甲寅到四宫、甲申到八宫、甲辰到四宫、甲午到九宫,都算击刑。
入墓丁艮乙丙乾,所谋吉事一无成。
白话三奇入墓,就是丁奇到艮宫、乙奇与丙奇到乾宫;凡所谋的吉事一样也成不了。
三奇入墓,闭塞不通,暗昧不振,诸事皆凶。乙阴木长生在午墓于戌,丙火长生在寅墓于戌,故乙丙到乾为墓。丁阴火长生在酉墓于丑,故丁到艮为墓。是谓三奇入墓,所谋诸事百无一成。
白话三奇入墓,闭塞不通、暗昧不振,诸事皆凶。乙为阴木,长生在午、墓在戌;丙火长生在寅、墓在戌,所以乙、丙到乾宫就是入墓。丁为阴火,长生在酉、墓在丑,所以丁到艮宫就是入墓。这就叫三奇入墓,所谋的事百无一成。
刑格之占义实真,庚临己位是凶神。庚癸之格非为鬼,甲寅之将遁从之。本义甲寅在虎上,庚加六癸大格时。庚加壬兮为上格,庚加甲辰非是敌。只因辰丙巳居之,巳本刑申非是吉。六仪击刑在宫位,三格相逢天地施。甲申遇巳壬癸上,此方用事实难支。
白话刑格之占,道理确实不假:庚加临在己位上,就是凶神。庚加癸之格并非鬼遁;遇甲寅之将,就当遁走依从它。按本义,甲寅在白虎之上,庚加在六癸上就是大格之时。庚加壬叫上格,庚加甲辰也难与敌对抗——只因辰上有丙、巳居其位,而巳本来刑申,所以不是吉。六仪击刑落在宫位上,大格、刑格、上格三格相逢,是天地所施。甲申若遇巳、又在壬癸之上,这一方用事实在难以支撑。
六庚加己为刑格,加癸为大格,加壬为上格又为小格。三格相逢,出兵车破马倒,中途而止,士卒逃亡,慎勿追赶,反招其咎。贼来冲击,彼亦自受刑伤。
白话六庚加己为刑格,加癸为大格,加壬为上格、又叫小格。这三格相逢,出兵会车破马倒、中途受阻而停,士卒逃亡;要谨慎、不可追赶,否则反招灾咎。敌来冲击,它自己也会受到刑伤。
值符加庚天乙飞,贼行遇此莫进窥。若至前途必有伏,定然此地带伤归。
白话值符加庚,为天乙飞宫,敌人行军遇到它不要贸然窥进。若向前去,前路必有埋伏,定会在此地带伤而归。
值符加庚为天乙飞宫格,贼来当固守以避之,切勿进兵。前途必有贼伏要害以伺候,我军虽强,欲进兵必受败伤而归。
白话值符加庚,为天乙飞宫格,敌来时应固守回避,切勿进兵。前路必有敌人埋伏在要害处守候,我军纵然强盛,若要进兵,也必受败伤而归。
倘居天乙伏宫中,速去丙丁备来攻。若是安居甲地上,庚凶难抵客成功。
白话倘若处在天乙伏宫之中,应赶快移到丙、丁之方去,防备敌来进攻。若仍安坐在甲地上,庚格之凶便难抵挡,反让客兵得手。
六庚加地下值符宫,为天乙伏宫格,必有贼兵来攻劫我营,将军当速移帐房到天上丙丁方避之。丙丁火能克金,故将军移营此地,贼来必能败退之。而别调精锐于值符方,以防御。贼至,若安居于值符之宫,则必受贼之伤残,反使贼得成功。
白话六庚加在地盘值符宫上,为天乙伏宫格,必有敌兵来攻劫我营,将军应赶快把帐房移到天盘丙、丁方去回避。丙丁火能克金,所以将军把营移到这里,敌来必被打退。另外再调精锐布在值符方来防御。敌人到时,若仍安坐在值符之宫,就必受敌人伤残,反而让敌人得手。
飞格俱从天乙飞,伏宫皆从天乙伏。
白话凡飞格,都随天乙(值符)而飞;凡伏宫,都随天乙(值符)而伏。
遇飞宫格,则将军当随天上值符而飞;遇伏宫格,则将军当随天上方符而伏兵。飞则远避,勿得进攻;伏则隐伏,勿得举动,庶免灾厄。
白话遇飞宫格,将军就当随天盘值符而飞走;遇伏宫格,将军就当随天盘值符而伏兵。飞就远远回避,不要进攻;伏就隐藏潜伏,不要有所举动,这样才可免除灾厄。
玄不遇时时克日,小人作事多利益。更兼玄武相得气,此际占之贼势利。
白话五不遇时(底本作玄不遇时,依释文当为五不遇时),就是时干克日干,小人办事多能得利。再加上玄武又得了旺气,这时占到,敌人的声势正盛、于敌有利。
时干克日干,为五不遇时,是下犯上,*妨贵,主小人得利,君子道消。若遇玄武主贼势猖狂,门宫得气则不可抵御。
白话时干克日干,叫五不遇时,是下犯上、奸邪妨害尊贵,主小人得利、君子之道消退。若又遇玄武,主敌势猖狂;门与宫再得了旺气,就难以抵御。
丁临六癸雀入江,为主兵兮喜飞扬。为客强行终取败,定然将士带刑伤。
白话六丁加临在六癸上,为朱雀投江,若作主兵反可喜、气势飞扬;若作客兵强行出战,终究取败,将士定会带着刑伤。
六丁加癸为朱雀投江,下克上。遇交战,主胜客败。若欲先发兵攻人,则为客,必主大败,将士刑伤。
白话六丁加在癸上,为朱雀投江,是下克上。遇到交战,主胜客败。若想先发兵去攻打别人,那就成了客,必定大败,将士受刑伤。
六癸加丁蛇妖矫,主兵冒守莫自骄。倘然遇敌终遭害,急迁戊己可逍遥。
白话六癸加在丁上,为腾蛇妖矫,主兵宜冒险固守、不要自骄。倘若遇敌,终究遭害,赶快迁到戊、己(土)之方,就可从容无虞。
六癸加丁为腾蛇妖矫,上克下,主军宜固守。倘有贼来攻我,切勿对敌。若交战必败。将军急宜迁移帐房到甲子戊甲戌己两土宫,以土能制癸水,贼来不能为害。
白话六癸加在丁上,为腾蛇妖矫,是上克下,主军宜于固守。倘有敌来攻我,切勿迎敌;若交战必败。将军应赶快把帐房迁到甲子戊、甲戌己这两个属土之宫,因为土能制癸水,敌来便不能为害。
三奇入墓并时日,倘或得一去乘之。所为动作皆无吉,叠叠相逢当避之。丙戌之日莫临乾,艮中丁丑一同看。壬辰巽上须知避,乙未应知坤不安。坤方本为甲之墓,乙未木墓日相连。日墓之方奇入墓,纵有铁骑也徒然。
白话三奇入墓再碰上值日、值时入墓,倘若占中其一就去乘用它,所做的事都没有吉利;若层层叠叠地相逢,就当回避。丙戌之日不要临乾宫,艮宫中的丁丑也要一并来看。壬辰要知道回避巽方,乙未要知道坤方不安。坤方本是甲的墓,乙未又是木墓之日,两相连接。到了日墓之方、奇又入墓,纵有铁骑也是枉然。
三奇入墓者,乙未到坤,丙奇到乾,丁奇到艮,又值日时入墓。如乙未丙戌丁丑是也。阴阳各有所为墓,倘遇奇即为凶。若层层叠叠,逢之即当急避。若交锋,必主打败,片甲无存。
白话所谓三奇入墓,就是乙未到坤宫、丙奇到乾宫、丁奇到艮宫,又碰上值日、值时入墓,像乙未日、丙戌日、丁丑日就是。阴阳各有它所对应的墓,倘若奇遇上墓就成凶。若层层叠叠相逢,一遇到就当赶快回避。若交锋,必定被打败,片甲不留。
三胜生门及九天,值符天乙最当权。值符更得生门助,万举万全无差误。
白话三胜,就是生门、九天和值符;值符(天乙)最为当权。值符若再得生门相助,便万举万全、毫无差错。
三胜地,看生门、九天、值符三宫也,最为吉庆。行兵交战,坐而击其冲,士卒一可当百,万举万全,敌兵大败。
白话三胜之地,就是看生门、九天、值符这三宫,最为吉庆。行兵交战,坐在三胜之地去攻击它所冲之方,士卒以一当百,万举万全,敌兵大败。
丙加值符真为利,客军得用为生气。甲加丙上主生之,此时为主真得地。
白话丙加在值符上真是有利,客军用它能得生气。甲加在丙上,是主得生,这时作主真正得地利。
丙加甲,利为客,宜高旗击鼓,呐喊前征,必得大胜。甲加丙,利为主,宜衔枚暗渡,设伏埋藏,后出应敌,必主大胜。
白话丙加在甲上,利于作客,宜高举旗帜、擂鼓呐喊、向前进征,必得大胜。甲加在丙上,利于作主,宜衔枚悄悄渡过、设伏埋藏,后发应敌,必主大胜。
本宫阳将及门仪,阴神余气细求之。眼前见凶有阴余,阴余有喜终见喜。倘若搜索俱为凶,此际遁逃不为否。
白话本宫的阳将以及门、仪,还要连着阴神、余气细细推求。眼前虽见凶,若阴神、余气尚好,阴余有喜终究会见喜。倘若把阴神、余气都搜寻一遍仍全是凶,这时就遁走逃避,也不算坏事。
凡做事行兵出行之木宫,看值符之阳将及使上之阴神,与天盘门仪上之余气,细细推详。若逢凶格、凶门或门宫迫制,或奇仪克墓凶祸相临,须查阴神。得吉将余气复旺相相生,则虽有凶不过眼前一时之灾,终久得胜。若搜索阴神,又无余气又休囚无一善状,则兵败如山崩,不可抵止,宜急移营待吉时再举。
白话凡办事、行兵、出行的本宫(底本作木宫,当作本宫),要看值符的阳将、以及值使之上的阴神,和天盘门、仪之上的余气,细细推详。若碰上凶格、凶门,或门宫相迫相制,或奇仪克墓、凶祸相临,就须查阴神。若得吉将、余气又旺相相生,那么虽有凶,也不过眼前一时之灾,终久能胜。若把阴神搜寻一遍,既无余气、又休囚、毫无一点好相,就会兵败如山崩、无法抵挡,应赶快移营,等吉时再举事。
阴余所喜值符临,兼并六合及生门。但逢吉门必可行,取用伤门及九天。莫逢白虎见伤残,杜门必须藏匿顺。死中有救可逃迁,景门虽喜不为绵。惊飞逢忧必是忧,休门坚守不为愁。
白话阴神、余气所喜欢的,是值符来临,连带六合与生门。只要逢上吉门就必可行动;要用,就取伤门和九天。莫碰上白虎,碰上就见伤残;逢杜门必须藏匿、顺势而行。死门之中若有救,可以逃走迁移;景门虽可喜,却不能持久。惊门一动就逢忧,逢它必有忧患;休门则宜坚守,不必发愁。
凡作出行行兵之本营,阴神余气,最喜遇者,值符临之为吉利,行兵必能转祸为福、。其次喜六合来临,主将军中有人来求和或求降,事必成就。又要合生门以助之,兵必大胜。但逢吉门,便可出兵。若交战,最利伤门合阴神之上之九天,则战必胜,攻必取。若阴神得白虎,则兵将皆有败衅伤残。得杜门,则伏藏兵马以暗计取胜。得死门则不利行兵,当移营逃遁,避贼凶锋。得景门火性燥烈,虽可出战以取胜,只不耐久,胜后即当收兵自固。若再追便防败衅。得惊门不可出兵,出必遇贼,惊惶自乱。得休门,则宜坚守,安静休兵养锐,各随所合之门,以知兵之胜负也。
白话凡出行、行兵的本营,阴神、余气所最喜欢遇到的,是值符来临,为吉利,行兵必能转祸为福。其次喜欢六合来临,主将军营中有人来求和或求降,事情必能成就;又要合上生门来帮助,兵必大胜。只要逢上吉门,便可出兵。若交战,最利于伤门合在阴神之上的九天,那么战必胜、攻必克。若阴神得白虎,兵将都会有败绩、伤残。得杜门,就伏藏兵马、用暗计取胜。得死门就不利行兵,应移营逃遁、躲避敌人凶锋。得景门,火性燥烈,虽可出战取胜,只是不能持久,得胜后就当收兵自固;若再追击,就要防备败绩。得惊门不可出兵,出去必遇敌,自己惊惶慌乱。得休门,就宜坚守,安静休兵、养精蓄锐。各随所合之门,就能知道用兵的胜负。
翻变阴神暗余气,阴神八将起于使。余气天盘宫必是,旺相休囚门宫视。龙从此处得其真,展翅飞腾万法生。阴余即是翻与暗,借神搜索真无算。
白话翻变,靠的是阴神和暗余气。阴神,是把八将从值使之宫起排;余气,必在天盘之宫上,看它旺相休囚,就在门、宫上来审视。真龙就从这里得其真,展翅飞腾、万法由此而生。所谓阴余,就是翻与暗;借神来搜索,灵验真是无穷。
阳将阴神者,八将也。阳将者,以八将值符加于天上,本将六甲,旬头而行。阴神者,以八将值符加于天上值使之宫而行。时干为阳,故干上之将为阳将。时支为阴,故门上之将为阴神。同一人门也,一加于干上,一加于支上,两迁相合而翻出吉凶。吉能变凶,凶能变吉,故曰翻变。如干上之将吉,又要门上之将吉。若干上之将凶,得支上之将吉,则其凶可酒。若干上之将凶,而支上之将又不吉,则其凶败不可救矣。
白话所谓阳将、阴神,都是八将。阳将,是把八将中的值符加在天盘上,本来随六甲、从旬头起排而行。阴神,是把八将中的值符加在天盘值使之宫上而行。时干属阳,所以干上之将叫阳将;时支属阴,所以门上之将叫阴神。同是一个将、一个门,一个加在干上、一个加在支上,两者推移相合,就翻出吉凶来——吉能变凶、凶能变吉,所以叫翻变。如干上之将吉,还要门上之将也吉。若干上之将凶、而支上之将吉,那凶还可以挽救(底本作可酒,当作可救);若干上之将凶、支上之将又不吉,那凶败就无法挽救了。
余气者,以天上八门之五行,权四时之气候。当时者为旺,我生者为相,我克者为休,克我者为囚,生我者为废。假如休门属水,旺于亥子月,相于寅卯月,休于巳午月,囚于辰戌丑未月,废于申酉月。余仿此。此余气,得旺相相生之气者愈吉,如逢囚死之气,则虽得吉门无所用之。气之旺相休囚各随四时而定,无有行迹,故曰暗余气。
白话所谓余气,是用天盘八门的五行,去权衡四时的气候。正当其时的为旺,我所生的为相,我所克的为休,克我的为囚,生我的为废。比如休门属水,旺于亥子月、相于寅卯月、休于巳午月、囚于辰戌丑未月、废于申酉月,其余各门依此类推。这余气,得了旺相相生之气就愈吉;如碰上囚死之气,那么即便得了吉门也无从施用。气的旺相休囚各随四时而定,没有形迹可循,所以叫暗余气。
是故,星仪门将遇凶,未可竟言凶,遇吉未可竟言吉。必查值使之阴神与八门之余气,然后可以定之。若阴神余气合得奇,始为吉全。凡行兵出阵,进退无阻,纵横自如,展翅飞腾,随我所向,无不胜捷。此乃借神借时令以搜索其吉凶,灵应无比也。
白话所以,星、仪、门、将遇到凶,还不能就断定为凶;遇到吉,也不能就断定为吉。必须查值使之上的阴神和八门的余气,然后才能定下来。若阴神、余气又合上三奇,才算吉得周全。凡行兵出阵,进退无阻、纵横自如、展翅飞腾,随我所向,无不取胜。这就是借神、借时令来搜索它的吉凶,灵验无比。
旺相休囚即从门,吉凶反掌此处论。旺相之义非时候,生不生兮死不死。吉凶全凭余气救,生则生兮死不死。若论八门气何所,开则通兮杜则阻。景门小喜不久长,休为藏聚不飞扬。伤能转运捕捉获,惊是忧惶岂得昌。
白话旺相休囚就从门上来看,吉凶转变就在这里论定。所谓旺相,看的不只是节候:该生的不一定真生,该死的也不一定真死。吉凶全凭余气来相救——有救则该生的得生、该死的也死不了。若论八门之气各主什么:开门主通达、杜门主阻塞;景门有小喜却不长久;休门主收藏聚会、不宜张扬用兵;伤门能转运粮草、擒捕捉获;惊门主忧惶,哪能昌盛。
天上八门当审其旺相之气,此气即所谓余气也。八门之旺相休囚,旺相值时候则吉凶至易如反掌之易。假如休门为吉门,值冬月到坎宫得旺时,居旺地则吉者愈吉。又如惊门为凶门,值夏月到离宫,得囚时居囚地,则凶者不能为凶。若八门不能得生旺之气,则生门不生,死门真死。若余有救,则生门得生,死门不得死。余门皆然。开则四通八达,杜则闭塞阻滞,景门发扬振作得喜而不久长,休门休息聚会而勿扬兵,伤门只可运粮而并捕捉,惊门惊惶忧惧而多一怪异。若未合时候者,吉凶未可遽定。
白话天盘八门,应当审察它旺相之气,这气就是所谓余气。八门的旺相休囚,旺相若又合上时令,吉凶之变就容易得如同反掌。比如休门是吉门,值冬月又到坎宫得了旺时,居于旺地,那吉的就愈吉。又比如惊门是凶门,值夏月到离宫,得了囚时、居于囚地,那凶的反不能为凶。若八门得不到生旺之气,就生门不生、死门真死;若余气有救,就生门得生、死门死不成,其余各门也都这样。开门主四通八达,杜门主闭塞阻滞,景门发扬振作、得喜却不长久,休门主休息聚会、不宜张扬用兵,伤门只可运粮并兼擒捕,惊门主惊惶忧惧、又多一分怪异。若还没合上时令的,吉凶就不能匆忙断定。
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